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活力网VRay2.0 for SketchUp 室内外渲染教程 热销精品
2.4构图
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目录
问答
笔记
第一篇:基础入门教程
01:30
免费
第一章:开篇——1-1 课程简介 ...
02:12
免费
2.1软件版本、名词简称、课程资料 ...
04:49
付费
第二章:基础设置——2.2软件获取 ...
02:14
付费
2.3 Sketchup2015安装在系统盘下 ...
06:02
付费
2.4 Sketchup安装在非系统盘时的v ...
04:35
付费
2.5 Adv版本的安装
02:40
付费
2.6 软件安装
04:25
付费
2.7 Vray的汉化
02:43
付费
2.8 VFS相关
04:40
付费
2.9VFS工具栏概览
07:05
付费
2.10 帧缓存窗口
02:55
付费
2.11 标记信息
05:38
付费
2.12 渲染历史面板与ab对比 ...
02:30
付费
第三章:材质基础——3.1 材质编 ...
02:01
付费
3.2 材质预览
03:49
付费
3.3 场景材质
02:56
付费
3.4创建标准材质的两种方式 ...
04:33
付费
3.5标准材质概览
02:26
付费
3.6 法线、正反面与法线方向 ...
03:53
付费
3.7漫射
02:24
付费
3.8 镜面反射
04:14
付费
3.9菲涅尔反射
01:46
付费
3.10反射模糊(反射光泽度) ...
02:53
付费
3.11高光模糊(高光光泽度) ...
05:04
付费
3.12 折射
04:18
付费
3.13 烟雾颜色、折射光泽度与滤色 ...
02:54
付费
3.14 折射光泽度与正面法线补充说 ...
05:10
付费
3.15 凹凸
06:45
付费
3.16 置换
02:10
付费
3.17 置换注意事项
02:46
付费
第四章:选项面板设置——4.1 选 ...
02:05
付费
4.2 选项参数保存、加载、与重置 ...
03:01
付费
4.3 获取视口宽高比
03:49
付费
4.4 预设参数
04:26
付费
4.5 白模与进程窗口
04:32
付费
4.6 抗锯齿采样
03:23
付费
4.7 确定性蒙特卡罗采样(DMC采样 ...
04:36
付费
4.8 全局照明
05:12
付费
4.9 发光贴图与灯光缓存
01:44
付费
第五章:室内应用一例——5.1 案 ...
00:49
付费
5.2 课程用资料
03:39
付费
5.3 构图概要
05:42
付费
5.4 构图与相机创建
05:08
付费
5.5 参数预设与手动指定测试参数 ...
03:59
付费
5.6 白模替代材质的应用
05:15
付费
5.7 阳光天光的设置
02:48
付费
5.8 白漆墙面材质
02:46
付费
5.9 地板材质
03:33
付费
5.10 大理石材质
04:49
付费
5.11 沙发皮革材质
05:08
付费
5.12 玻璃材质
02:38
付费
5.13 不锈钢材质
02:50
付费
5.14 陶瓷材质
01:48
付费
5.15 地毯材质
02:52
付费
5.16 灰镜、窗框、木桌材质 ...
04:27
付费
5.17 植物、书、画材质
07:26
付费
5.18 AO效果(环境阻光)
04:00
付费
5.19 灯光细分与材质细分 ...
04:38
付费
5.20 最终出图设置
05:23
付费
5.21 自动保存路径与通道图的制作 ...
02:59
付费
5.22 二次构图
05:01
付费
5.23 背景素材的合成
04:26
付费
5.24 亮度、对比度、色调的校正 ...
03:28
付费
5.25 锐化与镜头校正
第二篇:简约客厅夜景表现
03:08
免费
01课程简介
01:40
付费
1-2课程用资料及软件版本 ...
06:31
付费
2-1隐藏相机参数构图与测试参数的 ...
03:55
付费
2-2白模设置
02:27
付费
2-3天光测试
05:25
付费
2-4钓鱼灯与台灯的测试(泛光灯的 ...
03:32
付费
2-5筒灯测试(光域网灯光的应用) ...
04:32
付费
2-6吊灯、灯带材质(发光材质的应 ...
02:03
付费
2-7电视机屏幕材质
04:49
付费
2-8窗外背景材质
03:16
付费
2-9白漆墙面
02:38
付费
2-10地板材质
02:28
付费
2-11皮革沙发材质
02:27
付费
2-12茶几、电视柜、书架白漆材质 ...
01:37
付费
2-13钓鱼灯、筒灯材质制作 ...
04:19
付费
2-14栏杆玻璃与窗户玻璃材质 ...
02:21
付费
2-15灰镜材质的制作
01:40
付费
2-16灰钢材质
01:22
付费
2-17地毯材质
02:23
付费
2-18陶瓷材质的制作
06:50
付费
2-19出图参数的设置
01:40
付费
2-20白模图像的最终渲染
03:05
付费
2-21线稿图的制作
04:49
付费
3-1后期调整
04:37
付费
3-2线稿的合成
第三篇:建筑日景表现
01:36
付费
1.1课程介绍
01:40
付费
1.2制作流程
01:57
付费
1.3软件版本
01:37
付费
2.1课程用资料
06:23
付费
2.2建筑墙面贴图调整
03:12
付费
2.3草地贴图调整
05:34
付费
2.4构图
03:58
付费
2.5灯光测试
07:13
付费
2.6普通玻璃制作
03:35
付费
2.7磨吵玻璃的制作
03:22
付费
2.8其它材质制作
04:17
付费
2.9渲染出图
03:35
付费
2.10通道图制作
03:05
付费
3.1后期合成(一)
04:12
付费
3.2后期合成(二)
02:38
付费
3.3后期合成(三)
04:10
付费
3.4后期合成(四)
07:22
付费
3.5后期合成(五)
07:04
付费
3.6后期合成(六)
第四篇:小庭院全模型渲染
01:51
免费
1.1课程介绍
02:33
付费
2.1单位模版
03:02
付费
2.2景观建筑底座创建
04:24
付费
2.3景观建筑墙体制作
04:31
付费
2.4门窗的创建
02:30
付费
2.5景观建筑格栅结构创建 ...
04:16
付费
2.6筒灯的创建
02:58
付费
2.7其它对象创建
03:22
付费
2.8贴图调整
04:34
付费
2.9二维面片树应用
04:31
付费
2.10 2.5松树的应用
04:51
付费
2.11三维花草素材及代理物体的应 ...
03:02
付费
3.1构图
01:26
付费
3.2灯光设置
02:56
付费
3.3木纹材质制作
01:41
付费
3.4玻璃材质的制作
02:54
付费
3.5窗框材质、发光材质制作 ...
05:49
付费
3.6指数曝光的应用
03:14
付费
3.7渲染出图
03:00
付费
4.1裁剪与背景天空合成
01:19
付费
4.2高斯模糊和柔光模式的应用 ...
04:17
付费
4.3光域网灯光的合成
04:03
付费
4.4体积光的制作
06:01
付费
4.5综合调整
第五篇:建筑黄昏效果表现
01:15
免费
1.1课程介绍
00:52
付费
1.2VRay版本
03:52
付费
2.1挂画与背景天空的制作 ...
01:47
付费
2.2组件的应用camproj
03:33
付费
2.3构图
05:09
付费
2.4墙面与地面材质
03:30
付费
2.5玻璃与水面材质
02:45
付费
2.6木纹材质
03:26
付费
2.7草坪灯、灯罩、栏杆材质 ...
02:31
付费
2.8背景天空和壁灯发光材质 ...
02:19
付费
2.9渲染测试参数的设置
05:21
付费
2.10天光测试及白模的应用 ...
09:40
付费
2.11矩形灯光的应用
05:10
付费
2.12点光源的应用
06:38
付费
2.13光域网灯光的应用
05:17
付费
2.14综合测试
07:13
付费
2.15最终出图
06:03
付费
3.1后期处理(一)
04:18
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3.2后期处理(二)
第六篇:别墅夜景全模型渲染
01:18
免费
1.1课程介绍
00:55
付费
1.2软件版本
01:48
付费
2.1场景模型分析
06:09
付费
2.2代理物体的应用
02:25
付费
3.1构图
01:33
付费
3.2白漆墙面材质
02:24
付费
3.3玻璃材质
01:56
付费
3.4车库木纹材质
01:58
付费
3.5混凝土地面材质
02:02
付费
3.6窗框金属漆材质
02:24
付费
3.7灯罩材质
02:53
付费
3.8发光材质及其它材质
02:25
付费
3.9测试参数的设置
04:39
付费
3.10穹顶光的应用
01:45
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3.11IES灯光的设置
05:07
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3.12点光源、矩形光的设置 ...
05:09
付费
3.13最终出图
04:26
付费
3.14后期处理
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